home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1999 #7 / 1999 CD 7 (black).iso / DirectX6 / directx / dxdiag.exe / 1046 / string.txt next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-08  |  19.1 KB  |  447 lines

  1. 1    ddraw.dll,ddraw16.dll(notNT),ddrawex.dll(6only),ddraw.vxd(6only/notNT),ddhelp.exe,dxapi.sys(6only/NTDriversDir),d3dim.dll,d3dramp.dll(optional),d3dhalf.dll(5only),d3drampf.dll(5only),d3drgbf.dll(5only),d3drg8f.dll(5only),d3drg16f.dll(5only),d3drg24f.dll(5only),d3drg32f.dll(5only),d3drgbxf.dll(5only),d3drg8x.dll(5only),d3drg55x.dll(5only),d3drg56x.dll(5only),d3drg24x.dll(5only),d3drg32x.dll(5only),d3drm.dll,d3dxof.dll,d3dpmesh.dll,d3drm8f.dll(5only),d3drm16f.dll(5only),d3drm24f.dll(5only),d3drm32f.dll(5only),dplayx.dll,dpmodemx.dll,dpwsockx.dll,dplaysvr.exe,dsound.dll,dsound.vxd(notNT),dinput.dll,dinput.vxd(notNT),vjoyd.vxd(notNT),msanalog.vxd(notNT),joy.cpl,gcdef.dll,gchand.dll(notNT),dmusic.dll(post60only),dmusic16.dll(post60only/notNT),dmusic32.dll(post60only/notNT),dmband.dll(post60only),dmcompos.dll(post60only),dmime.dll(post60only),dmloader.dll(post60only),dmstyle.dll(post60only),dmsynth.dll(post60only),directx.cpl(optional)
  2. 2    Carregando DLL do DirectDraw
  3. 3    Obtendo o endereτo de DirectDrawCreate
  4. 4    DirectDrawCreate
  5. 5    GetCaps
  6. 6    RetΓngulos verificados pelo usußrio
  7. 7    Repercussπo verificada pelo usußrio no modo de janela
  8. 8    Repercussπo verificada pelo usußrio no modo de tela inteira
  9. 9    Definir SetCooperativeLevel como Normal
  10. 10    Criando superfφcie primßria
  11. 11    Obtendo descriτπo da superfφcie primßria
  12. 12    TransferΩncia de blit de preenchimento de cores para a superfφcie primßria
  13. 13    Criando superfφcie off-screen
  14. 14    TransferΩncia de blit de preenchimento de cores para a superfφcie off-screen
  15. 15    TransferΩncia de blit da superfφcie off-screen para a superfφcie primßria
  16. 16    Criando janela de teste
  17. 17    Definir SetCooperativeLevel como Fullscreen
  18. 18    Definir SetDisplayMode como 640x480x16
  19. 19    Criando superfφcie primßria invertida com um buffer de fundo
  20. 20    GetAttachedSurface
  21. 21    Preenchimento de cores para o buffer de fundo
  22. 22    Virar
  23. 30    Carregando DLL do DirectDraw
  24. 31    Obtendo o endereτo de DirectDrawCreate
  25. 32    DirectDrawCreate
  26. 33    GetCaps
  27. 34    Processamento de software verificado pelo usußrio
  28. 35    Processamento de hardware verificado pelo usußrio
  29. 36    Criando janela de teste
  30. 37    Definir SetCooperativeLevel como Fullscreen
  31. 38    Definir SetCooperativeLevel como Normal
  32. 39    Definir SetDisplayMode como 640x480x16
  33. 40    Criando superfφcie primßria invertida com um buffer de fundo
  34. 41    GetAttachedSurface
  35. 42    Preenchimento de cores para o buffer de fundo
  36. 43    Virar
  37. 44    Obtendo descriτπo da superfφcie primßria
  38. 45    TransferΩncia de blit de preenchimento de cores para a superfφcie primßria
  39. 46    Consulta para D3D
  40. 47    CreateDevice
  41. 48    CreateViewport
  42. 49    AddViewport
  43. 50    SetViewport
  44. 51    SetCurrentViewport
  45. 52    CreateLight
  46. 53    SetLight
  47. 54    AddLight
  48. 55    SetTransform
  49. 56    CreateMaterial
  50. 57    SetMaterial
  51. 58    SetMaterialHandle
  52. 59    SetBackground
  53. 60    SetRenderState
  54. 61    SetLightState
  55. 62    Viewport::Clear
  56. 63    BeginScene
  57. 64    Obtendo identificador do material
  58. 65    DrawIndexedPrimitive
  59. 66    EndScene
  60. 67    Cancelado pelo usußrio
  61. 80    Carregando DLL do DirectSound
  62. 81    Obtendo o endereτo de DirectSoundCreate
  63. 82    DirectSoundCreate
  64. 83    SetCooperativeLevel
  65. 84    GetCaps
  66. 85    Carregando dados WAV
  67. 86    Teste de driver emulado
  68. 87    Buffer primßrio
  69. 88    Nenhum buffer de hardware livre
  70. 89    Buffer secundßrio
  71. 90    SetPos
  72. 91    Nenhuma amostra
  73. 92    CreateEvent
  74. 93    SetNotification
  75. 94    Falha de bloqueio
  76. 95    Falha de desbloqueio
  77. 96    Tocar
  78. 97    GetCurPos
  79. 98    Software verificado pelo usußrio
  80. 99    Hardware verificado pelo usußrio
  81. 100    Este programa requer o Windows 95 ou posterior ou o Windows NT 5 ou posterior.
  82. 101    Nπo foi possφvel obter informaτ⌡es bßsicas sobre vφdeo
  83. 102    Nπo foi possφvel obter informaτ⌡es bßsicas sobre som.
  84. 103    Ocorreu um problema ao ser salvo o arquivo
  85. 104    Nπo foi possφvel carregar RICHED32.DLL
  86. 105    Nπo foi possφvel criar a lista de imagens
  87. 106    Nπo foi possφvel carregar o φcone
  88. 107    Nπo foi possφvel iniciar a soluτπo de problemas do DirectX.
  89. 108    Nπo foi possφvel iniciar o MSInfo.
  90. 109    Ocorreu um problema ao serem pesquisados os arquivos de componentes
  91. 110    Ocorreu um problema ao serem pesquisados os arquivos de drivers
  92. 111    Ocorreu um problema ao serem obtidas informaτ⌡es adicionais sobre exibiτπo
  93. 112    Ocorreu um problema ao serem obtidas informaτ⌡es adicionais sobre som
  94. 113    Ocorreu um problema ao serem obtidas informaτ⌡es sobre entrada
  95. 114    Ocorreu um problema ao serem obtidas informaτ⌡es sobre o driver de entrada
  96. 115    \Help
  97. 116    hh
  98. 117    mdirx.htm
  99. 118    Ajuda
  100. 119    Arquivos do DirectX
  101. 120    Drivers do DirectX
  102. 121    Exibir
  103. 122    Exibiτπo %d
  104. 123    Som
  105. 124    Som %d
  106. 125    Entrada
  107. 126    Mais ajuda
  108. 127    DxDiag %s %s  Copyright ⌐ 1998 Microsoft Corporation.  Todos os direitos reservados.
  109. 128    Erro: %s, c≤digo de resultado = 0x%08x (%s)
  110. 129    Erro: %s
  111. 130    Erro de DxDiag
  112. 131    , 
  113. 132    , etc.
  114. 133    O arquivo %s estß obsoleto e deve ser excluφdo.
  115. \n
  116. 134    Vßrios arquivos (%s) estπo obsoletos e devem ser excluφdos.
  117. \n
  118. 135    O arquivo %s Θ uma versπo antiga, o que pode causar problemas. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo mais recente.
  119. \n
  120. 136    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es antigas, o que pode causar problemas. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo mais recente.
  121. \n
  122. 137    O arquivo %s Θ uma versπo beta, para a qual nπo hß suporte e que pode causar problemas. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo mais recente.
  123. \n
  124. 138    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es beta, para as quais nπo hß suporte e que podem causar problemas. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo mais recente.
  125. \n
  126. 139    O arquivo %s Θ uma versπo de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a da versπo comercial. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo comercial.
  127. \n
  128. 140    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a da versπo comercial. VocΩ deve reinstalar o DirectX para obter a versπo comercial.
  129. \n
  130. 141    Nπo foram encontrados problemas.
  131. \n
  132. 142    O arquivo %s Θ uma versπo beta, para a qual nπo hß suporte e que pode causar problemas. VocΩ deve obter uma versπo final do fabricante do driver.
  133. \n
  134. 143    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es beta, para as quais nπo hß suporte e que podem causar problemas. VocΩ deve obter vers⌡es finais do fabricante do driver.
  135. \n
  136. 144    O arquivo %s Θ uma versπo de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a da versπo comercial. VocΩ deve obter uma versπo comercial do fabricante do driver.
  137. \n
  138. 145    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a das vers⌡es comerciais. VocΩ deve obter vers⌡es comerciais do fabricante do driver.
  139. \n
  140. 146    Aceleraτπo ativada
  141. 147    Aceleraτπo desativada
  142. 148    Aceleraτπo nπo disponφvel
  143. 149    Ativar
  144. 150    Desativar
  145. 151    Nπo foram encontrados problemas de driver.
  146. \n
  147. 152    Resultado do teste do DirectDraw: 
  148. 153    Para testar a funcionalidade do DirectDraw, clique no botπo 'Testar' pr≤ximo ao DirectDraw.
  149. \n
  150. 154    Resultado do teste do DirectSound: 
  151. 155    Para testar a funcionalidade do  DirectSound, clique no botπo 'Testar' acima.
  152. \n
  153. 156    Nπo foram detectados dispositivos de entrada.
  154. \n
  155. 157    Nome do dispositivo
  156. 158    Uso
  157. 159    Nome do driver
  158. 160    Versπo
  159. 161    Atributos
  160. 162    Certificado
  161. 163    Idioma
  162. 164    Data
  163. 165    Tamanho
  164. 166    Sim
  165. 167    Nπo
  166. 168    Chave do Registro
  167. 169    Ativo
  168. 170    Identificaτπo do dispositivo
  169. 171    Identificaτπo do dispositivo correspondente
  170. 172    Driver (16 bits)
  171. 173    Driver (32 bits)
  172. 174    Nome
  173. 175    Isto desativarß a aceleraτπo de hardware do DirectDraw para TODOS os dispositivos de vφdeo do sistema. A aceleraτπo do Direct3D tambΘm nπo estarß disponφvel.
  174. 176    Isto reativarß a aceleraτπo de hardware do DirectDraw para TODOS os dispositivos de vφdeo do sistema. A aceleraτπo do Direct3D tambΘm estarß disponφvel novamente.
  175. 177    Ferramenta de diagn≤stico do DirectX
  176. 178    Isto desativarß a aceleraτπo de hardware do Direct3D para TODOS os dispositivos de vφdeo do sistema.
  177. 179    Isto ativarß a aceleraτπo de hardware do Direct3D para TODOS os dispositivos de vφdeo do sistema.
  178. 180    Cole %s na sua mensagem de correio eletr⌠nico e envie-a para dxfbugs@microsoft.com.\n\nObrigado!
  179. 181    Notepad.exe
  180. 182    dxfbugs@microsoft.com
  181. 183    Seu programa de correio eletr⌠nico nπo p⌠de ser iniciado.\nA linha de comando usada foi: %s\nA chave do Registro verificada foi: HKEY_LOCAL_MACHINE\\%s
  182. 184    Resultado do teste do Direct3D: 
  183. 185    Para testar a funcionalidade do Direct3D, clique no botπo 'Testar' pr≤ximo ao Direct3D.
  184. \n
  185. 186     (Certificado)
  186. 187    Arquivo de texto (*.txt)#*.txt#
  187. 188    DxDiag.txt
  188. 189    txt
  189. 190    O arquivo %s nπo Θ certificado, o que significa que ele nπo foi testado pelos laborat≤rios de qualidade de hardware para Windows da Microsoft. Talvez vocΩ possa obter um driver certificado do fabricante do dispositivo de hardware.
  190. \n
  191. 191    Vßrios arquivos (%s) nπo sπo certificados, o que significa que eles nπo foram testados pelos laborat≤rios de qualidade de hardware para Windows da Microsoft. Talvez vocΩ possa obter um driver certificado do fabricante do dispositivo de hardware.
  192. \n
  193. 192    n/a
  194. 193    Isso farß com que o DirectDraw seja testado neste dispositivo. Deseja prosseguir?
  195. 194    Os testes em janelas nπo serπo feitos porque este dispositivo nπo trabalha no modo de janela.
  196. 195    Este primeiro teste usarß o DirectDraw para desenhar na superfφcie primßria em modo normal (nπo em tela inteira). Deverπo ser exibidos alguns retΓngulos pretos e brancos na tela.
  197. 196    Foram exibidos alternadamente retΓngulos pretos e brancos na tela?
  198. 197    Agora haverß uma transferΩncia de blit do buffer de fundo.
  199. 198    Foi exibida uma caixa branca saltando pela tela?
  200. 199    O DirectDraw serß testado no modo de tela inteira.
  201. 200    Foi exibida uma caixa branca saltando pela tela?
  202. 201    Este Θ o final dos testes do DirectDraw.
  203. 202    Os testes foram cancelados antes de serem concluφdos.
  204. 203    Todos os testes tiveram Ωxito.
  205. 204    erro desconhecido
  206. 205    Falha na etapa %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  207. 206    Isto farß com que o Direct3D seja testado neste dispositivo. Deseja prosseguir?
  208. 207    O Direct3D serß testado usando-se o processamento de software.
  209. 208    Foi exibido um cubo girando?
  210. 209    VocΩ cancelou o teste pressionando uma tecla.
  211. 210    O Direct3D serß testado usando-se o processamento acelerado por hardware.
  212. 211    Clique neste botπo para modificar o comportamento de %s em relaτπo ao (apenas para usußrios experientes!):
  213. 212    Configuraτ⌡es para %s
  214. 213    Houve um problema ao serem salvas as configuraτ⌡es do aplicativo.
  215. 214    O valor da taxa de atualizaτπo deve estar entre 40 e 120.
  216. 215    O arquivo %s estß faltando! VocΩ deve reinstalar o DirectX para colocß-lo no sistema.
  217. \n
  218. 216    Vßrios arquivos (%s) estπo faltando! VocΩ deve reinstalar o DirectX para colocß-los no sistema.
  219. \n
  220. 217    dxdiag.hlp
  221. 218    Nπo foi possφvel encontrar ou abrir o arquivo de ajuda para DxDiag.
  222. 219    dxsetup.exe(optional/notNT),dsetup.dll(optional/notNT),dsetup16.dll(optional/notNT),dsetup32.dll(optional/notNT)
  223. 220    Ocorreu um erro quando o vφdeo estava sendo configurado para o modo 640x480 com cores de 16 bits (high color). O computador pode nπo dar suporte a esse modo. Isso nπo Θ necessariamente um problema, embora alguns programas possam nπo funcionar sem suporte a este modo.
  224. 221    Nπo foi possφvel obter as informaτ⌡es bßsicas do DirectMusic.
  225. 222    M·sica
  226. 223    Nπo foi possφvel obter as informaτ⌡es adicionais do DirectMusic.
  227. 224    Descriτπo
  228. 225    Tipo
  229. 226    Dß suporte a DLS
  230. 227    Porta padrπo
  231. 228    Nπo foram encontradas portas do DirectMusic.
  232. \n
  233. 229    Nenhum arquivo MIDI DLS geral foi especificado no Registro.
  234. \n
  235. 230    O arquivo MIDI DLS geral especificado nπo foi encontrado.
  236. \n
  237. 231    Entrada/saφda
  238. 232    Isso farß com que o DirectMusic seja testado por meio da porta de m·sica '%s'. Prosseguir?
  239. 233    Call to CoInitialize
  240. 234    Criando o objeto IDirectMusicLoader
  241. 235    Criando o objeto IDirectMusicPerformance
  242. 236    Inicializando o objeto IDirectMusicPerformance
  243. 237    Criaτπo de IDirectMusicPort
  244. 238    Ativaτπo de IDirectMusicPort
  245. 239    Definindo AutoDownload como TRUE
  246. 240    Adiτπo de IDirectMusicPort ao objeto IDirectMusicPerformance
  247. 241    Atribuindo o bloco PChannel
  248. 242    Transferindo o recurso de m·sica para um arquivo temporßrio
  249. 243    Definindo a pasta de pesquisa como a pasta temporßria
  250. 244    Fazendo com que IDirectMusicLoader carregue a m·sica
  251. 245    Tocando o segmento
  252. 246    VocΩ deve ouvir uma m·sica sendo tocada. Clique em 'OK' para continuar.
  253. 247    Para testar a funcionalidade do DirectMusic, clique no botπo 'Testar DirectMusic' acima.
  254. \n
  255. 248    Resultado do teste do DirectMusic: 
  256. 249    Saφda
  257. 250    Entrada
  258. 251    Software
  259. 252    Hardware
  260. 253    <Arquivo faltando>
  261. 254    %s (Versπo %s)
  262. 255    O DxDiag detectou que pode ter havido um problema no acesso ao DirectDraw na ·ltima vez em que este programa foi usado. Deseja ignorar o DirectDraw desta vez?
  263. 256    O arquivo %s estß instalado incorretamente na pasta do Windows e deve ser excluφdo.
  264. \n
  265. 257    Vßrios arquivos (%s) estπo instalados incorretamente na pasta do Windows e devem ser excluφdos.
  266. \n
  267. 258    Isso farß com que o DirectSound seja testado neste dispositivo por meio da reproduτπo de um efeito sonoro com vßrios formatos de ßudio diferentes. Prosseguir?
  268. 259    Sua placa de som nπo dß suporte ao armazenamento em buffer de hardware. Os sons serπo reproduzidos apenas dos buffers de software.
  269. 260    Este som era:
  270. \n
  271. \n%s%s, %d bits %dKhz, de um buffer %s.
  272. \n
  273. \nVocΩ ouviu o som sendo tocado?
  274. 261    3-D
  275. 262    Mono
  276. 263    EstΘreo
  277. 264    Multicanais
  278. 265    Emulado
  279. 266    VXD
  280. 267    WDM
  281. 268    Argumento(s) invßlido(s)
  282. 269    Falha genΘrica
  283. 270    Erro inesperado
  284. 271    Nπo implementado
  285. 272    Sem mem≤ria
  286. 273    Nenhuma interface
  287. 274    Modo invßlido
  288. 275    Formato de pixel invßlido
  289. 276    Nπo Θ possφvel criar DC
  290. 277    Nπo encontrado
  291. 278    Sem suporte ao DirectDraw
  292. 279    Sem 3D
  293. 280    Dispositivo invßlido
  294. 281    Falha na inicializaτπo
  295. 282    Falha na criaτπo de material
  296. 283    Falha no conjunto de luzes
  297. 284    Controle nπo disponφvel
  298. 285    Formato incorreto
  299. 286    Buffer perdido
  300. 287    Nenhum driver
  301. 288    O driver falhou
  302. 289    Portas abertas
  303. 290    Dispositivo em uso
  304. 291    Buffer insuficiente
  305. 292    Parte nπo encontrada
  306. 293    Instrumento incorreto
  307. 294    Nπo Θ possφvel ler
  308. 295    Carregador: caminho incorreto
  309. 296    Carregador: falha na abertura
  310. 297    Carregador: nπo hß suporte para o formato
  311. 298    Objeto nπo encontrado
  312. 299    O pedido falhou porque os recursos do DirectSound, como o nφvel de prioridade, jß estavam em uso por outro emissor.
  313. 300    nπo usado
  314. 301    nπo usado
  315. 302    nπo usado
  316. 303    nπo usado
  317. 304    &Ativar
  318. 305    &Desativar
  319. 306    &Ativar
  320. 307    &Desativar
  321. 308    Observaτπo: este dispositivo de ßudio nπo dß suporte ao ßudio nativo de 16 bits. Alguns aplicativos mais recentes exigem esse tipo de ßudio e podem nπo funcionar corretamente no seu sistema. No entanto, o DirectSound vai tentar ativar esses aplicativos no sistema sempre que possφvel.
  322. 309    nenhum
  323. 310     (sΘrie NEC PC-98)
  324. 311    %s%s (%d.%d, compilaτπo %d) %s
  325. 312    Depurar
  326. 313    %s (Configuraτπo regional: %s)
  327. 314    %dMB usados, %dMB disponφveis
  328. 315    Final
  329. 316    Beta
  330. 317    Comercial
  331. 318     (Atual)
  332. 319    Padrπo
  333. 320    Externo
  334. 321    Se houver um sintetizador externo conectado ao seu computador, vocΩ deverß ouvir uma m·sica tocando. Clique em 'OK' para continuar.
  335. 322    Unicode
  336. 323    (taxa de atualizaτπo padrπo)
  337. 324    (taxa de atualizaτπo ideal)
  338. 325     (%d CPUs)
  339. 326    Nπo foi possφvel iniciar DxSetup.exe.
  340. 327    Esta Θ a versπo Unicode de DxDiag, que s≤ pode ser executada no Windows NT. Use a versπo nπo-Unicode de DxDiag no Windows 95 e Windows 98.
  341. 328    O arquivo %s Θ uma versπo antiga, o que pode causar problemas.
  342. \n
  343. 329    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es antigas, o que pode causar problemas.
  344. \n
  345. 330    O arquivo %s Θ uma versπo beta, para a qual nπo hß suporte e que pode causar problemas.
  346. \n
  347. 331    Vßrios arquivos (%s) sπo vers⌡es beta, para as quais nπo hß suporte e que podem causar problemas.
  348. \n
  349. 332    O arquivo %s Θ uma versπo de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a da versπo comercial.
  350. \n
  351. 333    Vßrios arquivos %s sπo vers⌡es de depuraτπo, cuja execuτπo Θ mais lenta do que a da versπo comercial.
  352. \n
  353. 334    O arquivo %s estß faltando!
  354. \n
  355. 335    Vßrios arquivos (%s) estπo faltando!
  356. \n
  357. 500    Loading DirectDraw DLL
  358. 501    Getting DirectDrawCreate address
  359. 502    DirectDrawCreate
  360. 503    GetCaps
  361. 504    User verification of rectangles
  362. 505    User verification of windowed bouncing
  363. 506    User verification of fullscreen bouncing
  364. 507    SetCooperativeLevel to Normal
  365. 508    Creating primary surface
  366. 509    Getting primary surface description
  367. 510    Colorfill blit to primary
  368. 511    Creating offscreen plain surface
  369. 512    Colorfill blit to offscreen plain surface
  370. 513    Blitting offscreen plain to primary surface
  371. 514    Creating test window
  372. 515    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  373. 516    SetDisplayMode to 640x480x16
  374. 517    Creating flipping primary surface with one back buffer
  375. 518    GetAttachedSurface
  376. 519    Colorfill to back buffer
  377. 520    Flip
  378. 530    Loading DirectDraw DLL
  379. 531    Getting DirectDrawCreate address
  380. 532    DirectDrawCreate
  381. 533    GetCaps
  382. 534    User verification of software rendering
  383. 535    User verification of hardware rendering
  384. 536    Creating test window
  385. 537    SetCooperativeLevel to Fullscreen
  386. 538    SetCooperativeLevel to Normal
  387. 539    SetDisplayMode to 640x480x16
  388. 540    Creating flipping primary surface with one back buffer
  389. 541    GetAttachedSurface
  390. 542    Colorfill to back buffer
  391. 543    Flip
  392. 544    Getting primary surface description
  393. 545    Colorfill blit to primary surface
  394. 546    Query for D3D
  395. 547    CreateDevice
  396. 548    CreateViewport
  397. 549    AddViewport
  398. 550    SetViewport
  399. 551    SetCurrentViewport
  400. 552    CreateLight
  401. 553    SetLight
  402. 554    AddLight
  403. 555    SetTransform
  404. 556    CreateMaterial
  405. 557    SetMaterial
  406. 558    SetMaterialHandle
  407. 559    SetBackground
  408. 560    SetRenderState
  409. 561    SetLightState
  410. 562    Viewport::Clear
  411. 563    BeginScene
  412. 564    Getting material handle
  413. 565    DrawIndexedPrimitive
  414. 566    EndScene
  415. 567    User Cancelled
  416. 580    Loading DirectSound DLL
  417. 581    Getting DirectSoundCreate address
  418. 582    DirectSoundCreate
  419. 583    SetCooperativeLevel
  420. 584    GetCaps
  421. 585    Loading WAV data
  422. 586    Emulated Driver testing
  423. 587    Primary Buffer
  424. 588    No free hardware buffer
  425. 589    Secondary buffer
  426. 590    SetPos
  427. 591    No sample
  428. 592    CreateEvent
  429. 593    SetNotification
  430. 594    Lock failure
  431. 595    Unlock failure
  432. 596    Play
  433. 597    GetCurPos
  434. 598    User verification of software
  435. 599    User verification of hardware
  436. 610    Call to CoInitialize
  437. 611    Creating the IDirectMusicLoader object
  438. 612    Creating the IDirectMusicPerformance object
  439. 613    Initializing the IDirectMusicPerformance object
  440. 614    Creating the IDirectMusicPort
  441. 615    Activating the IDirectMusicPort
  442. 616    Setting AutoDownload to TRUE
  443. 617    Adding the IDirectMusicPort to the IDirectMusicPerformance object
  444. 618    Assigning the PChannel block
  445. 619    Transferring music resource to a temporary file
  446. 620    Setting the search directory to the temp directory
  447. 621    Having the IDirectMusicLoader load the music
  448. 622    Playing the segment
  449. 630    unknown error
  450. 631    Failure at step %d (%s): HRESULT = 0x%08x (%s)
  451. 640    Invalid argument(s)
  452. 641    Generic failure
  453. 642    Unexpected error
  454. 643    Not implemented
  455. 644    Out of memory
  456. 645    No interface
  457. 646    Invalid mode
  458. 647    Invalid pixel format
  459. 648    Can't create DC
  460. 649    Not found
  461. 650    No DirectDraw support
  462. 651    No 3D
  463. 652    Invalid device
  464. 653    Initialization failed
  465. 654    Material create failed
  466. 655    Light set failed
  467. 656    Control not available
  468. 657    Bad format
  469. 658    Buffer lost
  470. 659    No driver
  471. 660    Driver failed
  472. 661    Ports open
  473. 662    Device in use
  474. 663    Insufficient buffer
  475. 664    Chunk not found
  476. 665    Bad instrument
  477. 666    Cannot read
  478. 667    Loader: bad path
  479. 668    Loader: failed open
  480. 669    Loader: format not supported
  481. 670    Object not found
  482. 671    The request failed because DirectSound resources, such as the priority level, were already in use by another caller.
  483. 672    not used
  484. 673    not used
  485. 674    not used
  486. 675    not used
  487.